星云接入常见问题

星云接入常见问题

星云接入常见问题


1)    接入星云接入sdk以后,渠道SDK 有更新,是否需要游戏做什么操作来更新SDK?

答:不需要,游戏只需要在平台上重新打包即可。


2)    星云接入SDK有新版本升级后,游戏需要接入更新吗?

答:如果想要使用新版本相关的功能的,建议接入最新版


3)    接入星云接入SDK以后可以直接使用星云统计吗?

答:是的,接入星云接入SDK后,所有通过星云平台打包的渠道都可以直接在星云 官网查看和使用统计。


4)    星云接入和星云其它服务收费吗,怎么收费的?

答:全部免费。


5)    星云中间件服务器端的接入只有一个支付通知接口,有没有登录验证接口?

答:我们登录通知接口默认是关闭的,如果游戏需要接入做登录二次验证,可以加入我们技术支持QQ群: 307199213,我们为您打开通知开关即可。


6)    星云接入sdk提供切换账号功能吗?

答:如游戏中需要有切换账号功能,则实现步骤如下:
       a) 调用IXSDK的退出登录(userLogout)接口;
       b) 在登出的回调方法(onLoginOut())里,游戏需要清除当前玩家的游戏数据,并回到游戏的登录页面;
       c) 在游戏登录界面调用登录(userLogin)接口;


7)    星云是如何处理渠道切换账号功能的?【必须】

答:渠道的切换账号功能大都在浮窗中,这就要求游戏必须在任何时候都能够在收到玩家登录成功的信息后,回到游戏初始登录界面,并将当前用户信息替换为新的用户信息。
       如此,对应的处理步骤如下:
       a) 游戏收到登录成功回调(onLoginSuccess(IXUser));
       b) 游戏需要清除当前玩家的游戏数据,并回到游戏的初始登录页面,重新开始正常的登录成功流程。


8)    为什么游戏会连续调用两次登录,退出,支付接口?

答:检查是否使用了 dispatchKeyEvent 来处理事件响应,但却没有分别处理KeyEvent.ACTION_DOWN 和 KeyEvent.ACTION_UP


9)    支付extraInfo参数是否能使用Json格式?

答:考虑到目前大部分渠道都是使用json格式进行网络协议交互,如果一定要json格式,请对数据进行Base64编码,以防带来不必要的麻烦。


10)  星云渠道管理可以给每个渠道配置包名,包名可以任意填写或者修改吗?

答:因为几乎所有渠道的参数都是跟包名一致的,所以包名必须根据渠道的要求填写,且不可以随意更改。